第(2/3)页 [救赎]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导10.0s,对单体阵亡的队友使用救赎,使目标立即复活且拥有30%hp和mp,战斗中无法使用,技能消耗100mp。 [驱散]:主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,对目标使用,移除目标身上一个减益效果,技能消耗5%mp。 [黑暗鞭笞]:主动技能。冷却时间5.0s,需引导5.0s,引导期间人物可以移动,可以被打断,与目标产生一条精神连线,可以连接敌人或队友,连线敌人会造成每秒20的伤害,连线队友会每秒恢复20hp,技能消耗30mp,对队友使用后会使队友获得一层[扭曲信仰]。 [黑暗痛苦]:主动技能。冷却时间10.0s,瞬发,对敌方目标施展黑暗痛苦,对目标造成暗属性伤害,使目标在接下来的5s内,每秒损失25hp。技能消耗40mp。 [黑暗愈合]:主动技能。冷却时间6.0s,需引导1.5s,对友方目标进行一次治愈,使目标立即回复40-60hp,技能消耗50mp,对队友使用后会使队友获得一层[扭曲信仰]。 [灵魂震慑]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导1.5s,对敌方目标施展灵魂震慑,对目标造成80点暗属性伤害,且目标有2%几率产生施法时间延长50%的效果,技能消耗60mp。 [魂力波动]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导1.5s,对目标灵魂发动一次波动干扰,对友方使用,可以使友方获得10-90的hp回复,对敌方使用,会对敌人造成10-90的暗属性伤害,技能消耗60mp,对队友使用后会使队友获得一层[扭曲信仰]。 [停滞术]:主动技能。冷却时间10.0s,需引导1.2s,对目标使用一次停滞术,使目标移动速度降低30%,持续3.0s,技能消耗30mp。 [禁疗术]:主动技能。冷却时间30.0s,需引导1.8s,对目标使用一次禁疗术,使目标无法获得任何治疗效果,持续3.0s,技能消耗50mp。 通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([凝神]、[驱散]、[救赎]、[停滞术]和[禁疗术]无法提升技能等级) 除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能 [黑暗医师]可以学习的辅助被动技能为: [强化mp值]:被动技能。提高5点mp值。(升一级提高5点mp值) [强化法伤]:被动技能。增加5点法术攻击。(升一级增加5点法术攻击) [强化治疗效果]:被动技能。增加1.5%治疗效果。(升一级增加1.5%治疗效果) ---------------------------------------------------------------------------- 当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。 [黑暗之触]:主动/被动技能 第(2/3)页