第(2/3)页 作为青鱼公司即将推出的下一款全息游戏,钟善泽再次通过影响戴文瓘的方式,将自己的想法给灌输了过去。 没办法呀,前面就说过了,对于超脱受邀者而言,没有一个适合的任务世界,洪荒对于新手来说难度太高了。 所以要通过策划一个新游戏,起码给超脱受邀者起家的空间,毕竟他们那里时间已经暂停不短了。 当然虽说戴文瓘是青鱼公司老总,但也不能一言堂不让人发言,所以一开始大家还是有模有样的讨论一阵。 史海工作室新游戏的开发,首先肯定要是策略类游戏,毕竟要继承《三国》的传统,但不一定非要是历史策略类游戏。 历史策略类游戏在上个世纪初风光过一阵,腾龙公司的出现又将该题材推向一个新的高度。 但到了如今这个时代,历史策略类游戏又发展到一个瓶颈,这也是腾龙公司衰落的一个原因。 就钟善泽分析来说,原因无非就是类型跟不上平台发展,不可否认像《三国》这样的优秀游戏,近些年该题材还是陆陆续续有一些,但大趋势就是精品越来越少。 毕竟从目前历史类游戏的趋势来说,《三国》其实算是潮流中的一股异类,属于复古许多年的玩意。 目前市面上主要的历史类游戏,大多是扮演某个角色体验历史,这种rng风格类型的游戏。 说到底第一次选择以《三国》作为题材,其实是没有多少选择,朱守礼开发的就叫《三国争霸》对吧,现在有选择就可以多想想。 通过以上这些逻辑自洽的话语,钟善泽成功引导了戴文瓘的思想,让他去开发一个适合超脱受邀者练级的游戏世界。 “史海工作室开发的新游戏当然还是策略类,主题我已经想好了,各位请看我制作的宣传视频。” 如今作为一个游戏公司的老总,现在的戴文瓘就是这么豪横,即便这游戏都还没开始立项,就可以拜托去制作宣传视频了。 戴文瓘将ppt打开后,首先传入众人耳中的,是一阵凄凉哀婉的悲伤乐曲,其间还伴随着淅淅沥沥的雨声。 第(2/3)页